Jesús Tramullas Saz (Facultad de Filosofía y Letras -
Universidad de Zaragoza)
Resumen: En este trabajo se aborda el concepto de Información Warfare, así como las
principales definiciones que se han propuesto para el mismo. Se establecen los diferentes
tipos de acciones que se inscriben en este ámbito, y se delinean algunas implicaciones
para el especialista en información. Como punto de partida para su estudio, se incluyen
una selección de fuentes de información sobre el tema objeto de estudio.
Palabras clave: Information Warfare, seguridad, ataques de información, redes
informáticas.
1. Introducción
La utilización de la información y del conocimiento como arma para obtener y detentar el
poder, en su más amplia acepción, es un lugar común en el devenir histórico. Baste
para ello recordar los tratados de poliorcética escritos durante los siglos IV y III
a.C., o las numerosas anotaciones de las campañas de César en las que se hace referencia
a la información que éste obtenía de sus exploradores. Los conflictos bélicos que han
tenido lugar durante el siglo XX han puesto de relieve la importancia de las actividades
de inteligencia, que comprendían tanto las labores de información propias como las de
desinformación al bando contrario. Sin embargo, el reciente conflicto conocido como
Guerra del Golfo (1990-1991) ha supuesto un punto de inflexión en el concepto y uso de la
información como arma militar. Fruto de ello ha aparecido en la bibliografía
especializada toda una teoría sobre lo que se ha dado en llamar Information Warfare [1],
que introduciremos seguidamente, así como de las técnicas y tecnologías involucradas.
Como puede deducirse, ha sido en el ámbito norteamericano, de la mano de sus fuerzas
armadas, de donde han surgido estos estudios, especialmente de la National Defense
University y de la Naval War College.
Es necesario remontarse a los conocidos ensayos de A. Toffler para encontrar una
formulación teórica sobre el poder que supone en la actualidad la información y el
conocimiento, y su papel en las guerras del futuro [2]. Curiosamente, las formulaciones
estratégicas y tácticas aplicadas han sido adoptadas, en su mayor parte, del conocido
tratado de Sun Tzu El Arte de la Guerra , compuesto en la antigua China durante el
Período de los Reinos Combatientes (siglos V a III a.C.) [3]. Y es que este estratega
daba suma importancia al conocimiento de las circunstancias del combate, a la
comunicación de órdenes, a la información sobre el estado de enemigo y a los principios
de dominación psicológica sobre el contrario.
El tercer elemento a considerar es la creciente utilización de tecnologías y sistemas de
información en todas las actividades humanas, tanto civiles como militares. Por lo tanto,
son objeto de formulación teórica en el campo militar, como objetivo tanto ofensivo como
defensivo. El enfrentamiento clásico depende ahora de la utilización de tecnologías de
la información, y éstas se transforman en un arma de múltiples facetas.
2. Concepto de Information Warfare
Como todo intento de definición, en un campo tan cambiante como el que nos ocupa, no es
posible alcanzar una que satisfaga a todos los investigadores. Como punto de partida se
puede adoptar la propuesta de Widnall y Fogleman, para los cuales Information Warfare (IW)
es:
"Any action to deny, exploit, corrupt, or destroy the enemy's information and its
functions; protecting ourselves against those actions; and exploiting our own military
information functions." [4]
Por lo tanto, se ocupa de todas las acciones encaminadas a obtener la superioridad en
información sobre un adversario, tanto atacando los sistemas físicos de transferencia y
proceso de información (information systems warfare , ISW), como el contenido simbólico
e informativo de los mismos (information dominance warfare , IDW).
Martin Libicki [5], uno de los mayores expertos sobre la Information Warfare , ha expuesto
la dificultad que supone formular una definición de ésta. Libicki ha señalado la
existencia de siete tipos principales de Information Warfare, cada uno de ellos con sus
propias características, conformando un mosaico variable:
Command and Control Warfare, C2W: acciones contra y en defensa de las actividades de
organización y mando de las fuerzas combatientes. Se trata de operaciones integradas para
la destrucción de la capacidad de acción de las fuerzas, basadas en la destrucción o
inhabilitación de su mando y de la cadena correspondiente.
Intelligence-based Warfare, IBW: forma de combate basada en la rápida y efectiva
adquisición de información inteligente, y en su uso efectivo inmediato.
Electronic Warfare, EW: acciones encaminadas al control del espectro electromagnético del
enemigo o a su destrucción, mediante la utilización de energía propia.
Psychological Warfare, PSYW: uso de propaganda y otras acciones psicológicas para
influenciar la moral y la percepción del enemigo, y fortalecer las propias.
Hacker Warfare: ataques a sistemas informáticos civiles con la finalidad de copiar,
destruir, impedir el acceso o alterar la información contenida en ellos.
Economic Information Warfare, EIW: la aplicación de las tácticas y técnicas de la IW al
campo de los intereses económicos.
Cyberwarfare: combate entre contendientes en un campo de batalla virtual, también se
utiliza para designar futuras guerras robóticas. Se encuentra influenciado por la
literatura ciberpunk.
Para este autor, las diferencias dificultan la redacción de una definición. Por contra,
Schwartau reduce el uso de Information Warfare exclusivamente (también Libicki acepta la
posible futura preponderancia de la Cyberwarfare) a los enfrentamientos que pueden
librarse en campos de batalla electrónicos, que otros autores han llamado también
netwars[6]. En este contexto es en el cual Schwartau ha definido la existencia de tres
clases de Information Warfare :
Clase I, Personal Information Warfare : área relacionada con las cuestiones y la
seguridad personal, así como la privacidad de los datos y del acceso a las redes de
información.
Clase II, Corporate/Organizational Level Information Warfare : área del espionaje
clásico entre organizaciones de diferente nivel (de la empresa al Estado).
Clase III, Open/Global Scope Information Warfare : área relacionado con las cuestiones de
ciberterrorismo, a todos los niveles.
Diferente aproximación es la adoptada por Whitaker, para el cual las aproximaciones a la
Information Warfare pueden incluirse en tres grandes categorías [7]:
Third-Wave Warform : según este enfoque, se trataría de una nueva forma de
enfrentamiento, pero dentro del enfoque tradicional de geopolítica y estrategia, cuyo
objeto son los sistemas de información.
Samurai Semiotics : es una expresión de un cambio profundo en la forma de pensar y de
actuar, en la que importa más la manipulación de la información simbólica,
sobrepasando el contexto de los sistemas de información.
Free-Form Hype-Pretext : se utiliza como una excusa tecnológica para promover la
producción y venta de soluciones comerciales de alto coste, financiado por complejos e
intereses militares.
Las tendencias más avanzadas ponen el énfasis en los niveles psicológicos, de creencias
y de conocimiento del adversario. Szafranski ha señalado como los ataques tecnológicos a
los sistemas de información son la herramienta para destruir el sistema de conocimiento
del enemigo:
Information warfare is a form of conflict that attacks information systems directly
as a means to attack adversary knowledge or beliefs... is hostile activity directed
against any part of the knowledge and belief systems of an adversary. [8]
En esto coincidirían los tipos 1 y 7 de Libicki, en el marco del tipo 4, y en la
categoría de Samurai Semiotics de Whitaker. Desde esta perspectiva es desde la cual se
están aportando los estudios teóricos más novedosos, centrados en el diseño de armas
de información, tanto ofensivas como defensivas. Por ejemplo, la C2W utiliza medios
tecnológicos para anular la capacidad de organización y mando del contrario, pero su
objetivo final es destruir la confianza en el mando, crear confusión, y consecuentemente
romper el soporte moral del enemigo.
3. Cyberwar y netwar
Según algunas fuentes, fue W. Gibson (aunque no se puede olvidar tampoco a B. Sterling)
el responsable del término y del concepto actual de ciberespacio, a través
de sus relatos de ciencia ficción. En este contexto cabe situar cyberwar y netwar
(algunos autores hacen a éste segundo sinónimo del primero). En un trabajo clásico,
Arquilla y Ronfeldt sostienen que cyberwar es el conflicto relacionado con el
conocimiento, a nivel militar, limitado a actividades de información, entre oponentes
dotados de alta tecnología. Netwar sería el mismo enfrentamiento, pero no de tipo
militar [9]. En la situación actual, el espacio de batalla y de dominación para este
enfrentamiento serían las redes de interconexión de ordenadores a nivel mundial, como
Internet y sus sucesores. En este entorno, la principal táctica es el ataque de
información, que busca corromper la información del adversario de forma directa, sin
cambios visibles en la entidad real en la que se encuentra y/o almacena. La red de
interconexión se configura como un espacio virtual, en el que se disponen las
herramientas y los recursos de información, reflejando en ciertas formas el mundo real, y
que consecuentemente puede ser objeto de actividad de enfrentamiento, dominación y
superioridad.
Con este planteamiento, en la cyberwar se busca atacar el nivel psicológico y de
conocimiento del adversario. Stein [10] ha argumentado que el objetivo de la netwar es el
pensamiento y el comportamiento humanos, y que la primera y fundamental expresión es la
propaganda de los medios de comunicación de corte clásico (baste pensar en
el papel de la CNN en la Guerra del Golfo). Las nuevas posibilidades electrónicas permite
actuar ya no como propaganda, sino creando por simulación situaciones que parecen reales,
y que inducen a error al objetivo de las mismas. El sembrar la duda en el criterio de
verdad es el primer objetivo de la aplicación de la táctica. Sin embargo, este mismo
principio de duda hace que el factor irracional o de acción inesperada tome especial
relevancia, ya que no pueden valorarse las situaciones creadas de forma metódica, al
introducir gran parte de caos. En otras palabras, es posible establecer el inicio, pero
muy difícil preveer las consecuencias y reacciones. Las posibles respuestas pueden llevar
a una escalada similar a las estudiadas durante la Guerra Fría, en la que ningún bando
obtenía una posición ganadora.
4. Repercusiones para los especialistas en información
Los especialistas en información implicados en el desarrollo y mantenimiento de recursos
de información en soporte electrónico e interconectados en redes se encuentran
especialmente afectados por las cuestiones planteadas. Cualquier organización se puede
ver afectada por un ataque de estas características, por lo que la primera actividad a
desarrollar es formar a los interesados en los riesgos y las medidas básicas de
seguridad. Existen numerosos manuales y publicaciones sobre seguridad informática que
pueden ofrecer los conocimientos básicos necesarios.
El objetivo de los ataques es la información, tanto para su copia no autorizada, como
para su modificación de forma inadvertida. El cambio de contenidos afectará la
compresión y el conocimiento de la realidad de la organización afectada, con las
consecuencias materiales y económicas que pueda tener (se puede imaginar, por ejemplo, la
modificación de los datos de un balance final que vaya a ser utilizado en una
negociación bancaria). Por lo tanto, la utilización de copias de respaldo y de sistemas
de replicación y comparación de bases de datos son otros de los métodos de trabajo a
implantar de forma paulatina. No debe olvidarse que la cyberwar/netwar tiene su campo de
batalla en el ataque a la información por parte de otros grupos de interés (desde
terroristas a grupos económicos). Desde un enfoque tradicional, podríamos decir que
vuelve el papel de custodio de la integridad de la información que preside la ética del
profesional, y que se remonta a los scriptoria medievales. Desde una perspectiva
futurista, podríamos decir que el especialista en información debe añadir, a sus cada
vez más variados conocimientos, los de ciberguerrero o
infowarrior. En cualquiera caso, este campo de actividad demandará cada vez
mayor importancia y necesidad de formación en un futuro cercano.
5. Fuentes para el estudio de la Information Warfare
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NOTAS
[1] La primera anotación que debe realizarse es que el término warfare no refleja un
estado de guerra, sino un conjunto de medidas y acciones hostiles que pueden tomarse en un
momento dado para asegurar un estado o interés.
[2] TOFFLER, A. y TOFFLER, H., War and AntiWar: Survival at the Dawn of the 21 st Century
. Boston: Little, Brown and Co., 1993.
[3] Puede utilizarse la traducción española de F. Montes: SUN TZU, El arte de la guerra
. Madrid: Ed. Fundamentos, 1990.
[4] WIDNALL, S.E. y FOGLEMAN, R.R., Cornerstones of Information Warfare , 1995. URL:
http://www.af.mil/lib/corner.html
[5] LIBICKI, M., What is Information Warfare? August 1995. URL:
http://www.ndu.edu/ndu/inss/actpubs/act003/a003cont.html
[6] SCHWARTAU, W. (ed.), Information Warfare: chaos on the electronic superhighway . New
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[7] WHITAKER, R., The Three Categories of IW Foci to Date. WHITAKER, R .,
Information Warfare: Questioning Power Via Cyberspace , 1995. URL:
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[8] SZAFRANSKI, A Theory of Information Warfare. Preparing for 2020 . 1995. URL:
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[9] ARQUILLA, J. y RONFELDT, D., Cyberwar is coming! Comparative Strategy , 2,
1993, p. 141-165.
[10] STEIN, G.J., Information War - Cyberwar -Netwar . Battlefield of the
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